quarta-feira, 21 de novembro de 2007

Regulamento do jogo Risca Risca

O jogo é simples e objetivo, em um tabuleiro com números marcados de 1 a 50, capa participante escolhe seu número e anota em um papel, caso seu número seja riscado você automaticamente fica livre e os outros participantes continuam a marcar, caso seu número não seja riscado até o final você terá que pagar uma ampola ( garrafa de cerveja ) para os amigos da mesa.

Observações importantes :

Caso tenha um grande nº de participantes o perdedor ou perdedores terão que pagar 2 ampolas.

Caso seu nº seja riscado e você não acuse terá que pagar.

Se o participante riscar o próprio nº também terá que pagar.

Caso você seja um novo participante do jogo terá que pagar uma ampola de matrícula. É claro que ser for esse participante uma gatinha não terá que pagar.

PRINCIPAIS PARTICIPANTES:

Miga – futeboteco
Daniel – futeboteco
Dudu- futeboteco
Reyes- futeboteco
Gauber
Gabriel
To de olho no senhor
Macula
Fabiola

CURIOSIDADES:

O Miga é o maior vencedor do Risca Risca.

Daniel o único jogador a participar de todas as edições do Risca Risca.

AGRADECIMENTOS:

Ao Glauber por ter feito o tabuleiro do jogo

Ao Daniel por ser o maior divulgador do Risca Risca

E finalmente ao Osiel e Sasá responsáveis pelo Sucolândia, local onde são realizadas as partidas de Risca Risca.

"Abraços do futeboteco Miga"

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